FPS是每秒幀數,它指的是畫(huà)面在一秒鐘內傳輸的幀數,FPS越高時(shí)畫(huà)面會(huì )更流暢且細膩,越低會(huì )出現卡頓或畫(huà)面失真的情況。判斷游戲畫(huà)面夠不夠流暢的關(guān)鍵參數就是FPS,它受到顯卡性能影響最大,顯卡越好通常FPS會(huì )越高,看到的畫(huà)面就會(huì )越舒服。
FPS是什么意思
FPS是每秒畫(huà)面幀數的意思,它是Frames Per Second的簡(jiǎn)稱(chēng)。FPS通常用來(lái)表述畫(huà)面的流暢度,它可以顯示動(dòng)態(tài)視頻的信息,也可以保存這些信息,FPS的高低取決于顯示屏的刷新率、顯卡的性能等等。
FPS高好還是低好
FPS是越高越好,不過(guò)具體要看使用的場(chǎng)景。如果是簡(jiǎn)單辦公時(shí),FPS一般達到30就足夠了,但最低不能低于15。如果是玩游戲的時(shí)候,FPS保持在60以上就是非常好的,當然越高對于游戲的流暢度越有利,尤其是我們玩一些需要超高FPS的游戲時(shí),這個(gè)幀數對操作會(huì )產(chǎn)生重大影響。
FPS不穩定是什么原因
1、當顯卡的驅動(dòng)程序不兼容,后者是沒(méi)有使用官方的驅動(dòng),會(huì )導致顯卡的性能無(wú)法正常發(fā)揮,容易產(chǎn)生FPS不穩定的現象。
2、顯卡溫度太高,后者是顯卡和CPU資源占用較高,也會(huì )導致幀數來(lái)回波動(dòng),可更換配置更高的顯卡或者是cpu來(lái)解決。
3、屏幕分辨率或刷新率設置不當,同樣導致畫(huà)面流暢度不穩定,可先將分辨率修改到正確的參數,然后打開(kāi)垂直同步的功能。
4、最后還有網(wǎng)速或者服務(wù)器的問(wèn)題,比如網(wǎng)速太慢,或者是服務(wù)器不穩定也會(huì )讓FPS不穩定,這種情況只能確保網(wǎng)絡(luò )是通常且穩定的,然后等待服務(wù)器修復好。
FPS是什么游戲
在游戲類(lèi)型中,人們會(huì )把第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲叫做FPS,比如現在非常流行的吃雞類(lèi)游戲、CSGO、守望先鋒等等,這些都是屬于FPS類(lèi)游戲。